Développement iPhone : les principaux concepts

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Voici un article que j’ai publié sur différents blogs, je le reprends maintenant sur le mien. Je vais essayer au fur et à mesure, de vous faire découvrir le sdk et de vous faire développer votre première application. Si vous avez des questions sur les devs, n’hésitez pas à poser vos questions via les commentaires ou sur mon twitter. Je vous invite également à vous référer à la documentation qui accompagne le SDK et qui grouille d’informations utiles.

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Le Multi-touch dépassé ?

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On voit toujours Microsoft à la traine sur le plan de l’innovation, par rapport à Apple. Et bien, avec Skinput, Microsoft nous présente que d’extrêmement novateur : la possibilité de contrôler n’importe quel objet électronique à partir de son propre corps. Le concept repose sur le fait qu’en tapant sur son bras, la différence de densité des os, la masse des tissus et la taille des muscles (et même des doigts), font produire des sons différents qui peuvent être identifiés précisément. Dès lors, on peut interagir avec différents éléments, comme le montre la vidéo suivante :

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=RCgY_RIvDyE&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_GB&feature=player_embedded&fs=1]

Comme cela est indiqué dans la vidéo, le nombre de contrôles est pour l’instant limité à 5 points. Mais, on peut facilement jouer à Tetris ou contrôler son iPod en tapant sur ses doigts, en mémorisant les points de contrôles qui ont été paramétrés, ou en utilisant un projecteur.

Je vous tiendrais au courant des évolutions de ce concept, So Stay Tuned !

En vrac : sortie iPad et Mac Mini

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Une brève pour vous signaler, qu’annoncés mort et obsolètes depuis 2 ans, le nouveaux mac mini pourraient se voir doter prochainement d’une connectique HDMI :

C’est le site AppleInsider qui remonte l’information. Le site va même plus loin en mentionnant que les prochains mac mini seraient dotés du chipset Nvidia MCP89 nouvelle génération. Le mac mini resterait cependant avec un processeur dans la série des Core 2 Duo, le chipset MCP89 n’étant pas compatible avec les Intel Core i3, i5, i7.

Coté iPad, des rumeurs circulaient pour annoncer une sortie repoussée de l’iPad, en raison d’un retard dans la production. Cette rumeur a été infirmée par le porte-parole d’Apple qui annonce une sortie fin Mars.

Tablons donc sur un 26 mars, qu’en pensez-vous ?

Envie d'un peu d'Androïd sur votre iPhone/iTouch ?

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Pour ceux qui connaissent un peu Androïd, il existe une autre manière de déverrouiller son iDevice, que de saisir un code. Cette méthode consiste à effectuer une série de déplacement sur l’écran avec son doigt. Zmaster vient de pubier une application, nommée AndroïdLock, sur Cydia, qui permet d’ajouter le même comportement qu’une Google Phone au déverrouillage.

Voici le rendu en vidéo :

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=MWIBbw4wnZk&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1]

Comment l’installer ? C’est très simple, il suffit d’avoir un iPhone/iTouch Jailbreaké (au besoin, regardez ici pour savoir comment faire un JailBreak). Ensuite, recherchez et installez l’application AndroïdLock, située sur le repository BigBoss (au besoin, mettez à jour vos sources). Puis dans le menu Réglages –> Téléphone –> AndroïdLock.
Définissez ensuite votre pattern (la forme) qu’il faudra reproduire pour déverrouiller votre iPhone/iTouch.

Une dernière précision, si jamais vous oubliez le pattern à reproduire, la seule manière de déverrouiller votre iPhone/iTouch sera de recevoir un appel…

La sortie du jour : Rayman 2 !

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Pour les lecteurs assidus du blog, je vous avais parlé de la sortie le 1er mars du jeu Rayman 2 dans cet article. Et bien chose promise chose due ! Rayman 2 :The great escape, la première aventure en 3D vient d’être publiée sur l’AppStore.

Pour vous faire une idée, voici quelques screens du jeux :



Vous pouvez également retrouver une vidéo du jeu dans cet article.

Il ne me reste plus qu’à vous donner un lien pour acheter cette application au prix de 5,49€ (Pensez à vous connecter en wifi, car elle pèse tout de même 248Mo).

J’attends vos retours dans les commentaires !