

Pour ceux qui suivent l’actualité du hack iPhone, GeoHot vient de déposer un nom de domaine nommé : LimeRa1n.com… GeoHot n’a pour l’instant pas confirmé/infirmé la nouvelle, mais il semblerait que ce nouveau domaine sera utilisé pour un nouvel outil de JailBreak.

Il m’est d’avis qu’il concernera la version 3.2 de l’iPad et la version 4.0 de l’iPhone OS.
So Stay Tuned !

On l’apprend ce matin via le twitter de Saurik :

Saurik vient de publier un nouveau cydget : Element. Ce nouvel outil, disponible via Cydia, a été développé en collaboration avec Gteehan et Limneos est fait entièrement en WebCycript. Il permet d’accéder aux informations directement via son lockscreen :

Outre les appels manqués, vous pourrez choisir d’afficher vos sms non lus, les mails et les rendez-vous. Element permet également d’afficher la météo des villes enregistrés dans l’application d’Apple. Une intégration FaceBook est présente et permet d’accéder aux dernière notifications.
Pour l’avoir testé, le rendu est très sympa et très pro. J’attends une mise à jour parce que mon 3GS a vite tendance à basculer en Safe Mode… Dommage.
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Pour ceux qui connaissent un peu Androïd, il existe une autre manière de déverrouiller son iDevice, que de saisir un code. Cette méthode consiste à effectuer une série de déplacement sur l’écran avec son doigt. Zmaster vient de pubier une application, nommée AndroïdLock, sur Cydia, qui permet d’ajouter le même comportement qu’une Google Phone au déverrouillage.
Voici le rendu en vidéo :
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=MWIBbw4wnZk&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1]
Comment l’installer ? C’est très simple, il suffit d’avoir un iPhone/iTouch Jailbreaké (au besoin, regardez ici pour savoir comment faire un JailBreak). Ensuite, recherchez et installez l’application AndroïdLock, située sur le repository BigBoss (au besoin, mettez à jour vos sources). Puis dans le menu Réglages –> Téléphone –> AndroïdLock.
Définissez ensuite votre pattern (la forme) qu’il faudra reproduire pour déverrouiller votre iPhone/iTouch.
Une dernière précision, si jamais vous oubliez le pattern à reproduire, la seule manière de déverrouiller votre iPhone/iTouch sera de recevoir un appel…

Décidement, le mois de mars va être riche en sorties sur l’iPhone. Après Street fighter annoncé par Capcom que je vous ai présenté dans ce billet en images, voici Rayman qui arrive le 1er Mars sur les iDevices :
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Knpf2guZmv0&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1]
Alors tenté par ce jeu mythique ? Laissez vos commentaires ici !

On continue à éplucher le SDK 3.2 pour iPhone/iPod/iPad avec deux nouvelles fonctions :

Pour les non anglophones d’entre-nous, il s’agit des fonctions de rotation et de rognage d’image (cropping dans la langue de shakespeare)

Comme je vous le présentais hier dans cet article, une nouvelle team de hackers nommée Gull1Hack vient de naitre. Cette team se vante d’avoir réussi le jailbreak des iDevices (3GS et iTouch) possédant le nouvel iBoot.
Suite aux commentaires, elle vient de publier une nouvelle vidéo :
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=2ccnqoVRmUs&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1]
Alors toujours convaincu d’un fake ?

Après GeoHot, la Dev Team, voici Gull1hack ! Encore une team de hackers, mais qu’apporte-elle de plus ? Et bien tout simplement le Jailbreak total, pour les iDevices équipés du nouveau bootrom. Et oui, selon leur méthode qui consiste à injecter du code pendant la restauration, il serait possible de jailbreaker, et de ne plus avoir à rebrancher son iDevice à iTunes lors d’un redémarrage.
Voici une vidéo de démonstration de leur application éponyme : Gull1hack.app
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=CIjTj-QgT7g&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1]
Pour l’heure, cette info est à prendre avec des pincettes. Les auteurs de cette nouvelle méthode ont contacté GeoHot, ainsi que la Dev Team pour leur validation.
En attendant la réponse des “maîtres”, Stay Tuned !

Vous avez bien lu le titre, Street Fighter IV va être porté sur les iDevices Apple. Ceci a été confirmé ce matin par Capcom.

L’éditeur a par ailleurs confirmé que l’esprit du jeu a été conservé : outre les combos habituels, on retrouvera les super et ultra combos qui ont fait le succès de la version sur les consoles de salons. J’espère cependant que Capcom a trouvé un moyen de simplifier leur réalisation, car avec un manette, c’était déjà ardu, alors avec un micro paddle…
Côté personnage, Capcom a seulement confirmé Ryu et Ken, mais promet que tous les fans ne seront pas déçus, avec un mélange entre les personnages habituels, et les nouveaux spécialement créés pour SF IV.
Visuellement, le jeu devrai ressembler à ceci :

La question qui reste en suspend : le pad virtuel sera-t-il aussi précis qu’un paddle physique ? Quand on sait combien il faut respecter le timing pour enchainer les combos.

Peut-être que le dojo intégré au jeu permettra de prendre en main suffisamment la bête, avant de se lancer dans un tournoi ou de s’affronter dans un match multi-joueur.

Réponse en Mars….

Je continue ma série de comparaisons entre le Nexus One et l’iPhone 3GS.
Aujourd’hui, le rendu 3D. J’ai téléchargé quelques jeux pour faire des tests et la conclusion que j’en retire est que le téléphone Google est un peu à la traine par rapport à l’iPhone. Comme je n’ai pas eu le temps de faire des vidéos, voici une que je tire de Nexus FR :
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=t0d5_bH8r4s&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=fr_FR&feature=player_embedded&fs=1]
Comme vous pouvez le voir, cette vidéo confirme mes impressions, et le résultat s’explique simplement.
Tout d’abord, comme je l’ai expliqué dans mon post précédent, la résolution du Nexus One est bien meilleure que celle de l’iPhone (800×400 contre 480×320). Ceci implique un nombre d’images affichées par seconde en dessous pour le Nexus (en moyenne 30 à 40 images/s contre 60 pour l’iPhone). Ce nombre diminue à 21 images/s lorsque 8 personnages sont affichés simultanément.
Mais aussi, il vient d’une unité de calcul vectoriel (utilisée pour l’affichage des polygones). Cette unité baptisée NEON est exploitée par l’iPhone mais non par le téléphone Androïd. Elle est pourtant bien présente sur le téléphone Google, mais non utilisable pour le moment.
La suite au prochain épisode…
Vous pouvez également retrouver cet article sur iPodTutoFast