[TEST] : Novodio Feather Sleeve pour iPad 2

No Gravatar

Pour tous ceux qui me suivent via Twitter, je vous avais annoncé la semaine dernière l’arrivée d’un nouveau partenaire pour le blog. Celui-ci est… MacWay. L’idée est de ce partenariat est de réaliser des tests de leurs produits, et cerise sur le gâteau, de vous les proposer ensuite lors de concours !

Lire la suite de cet article »

Ne ratez plus votre traitement avec Ma Pharmacie Mobile

No Gravatar

Avec l’arrivée des smartphones, de nouveaux services ont été proposés et permettent d’accéder à de l’information partout, et bien souvent géolocalisée. De cette manière, on peut rechercher des restaurants, des cinémas et même des pharmacies à partir d’une position GPS.

Lire la suite de cet article »

[TEST] : Modern Combat : Domination

No Gravatar

Je joue rarement sur mon Mac. En effet, pour moi qui ai toujours joué sur console, utiliser un clavier et une souris pour jouer à des FPS est plus que laborieux. C’est cependant avec un certain plaisir que réalise ce test du dernier jeu que Gameloft m’a envoyé : Modern Combat : Domination.

Lire la suite de cet article »

[TEST] : Coque Proporta rigide compatible SmartCover

No Gravatar

S’il existe bien un accessoire que je trouve vraiment pratique et abouti, c’est bien la SmartCover. Et ce n’est pas MadPier87 qui me contredira. Après son essai de la housse Brainwizz SmartCover pour iPad 2 (voir l’article à ce sujet), il nous livre un nouveau test, celui d’une coque rigide conçue par Proporta, qui est compatible avec le SmartCover officiel d’Apple.

La coque existe en deux coloris, en noir (celle que nous allons vous présenter) et en blanc. On aurait pu souhaiter disposer d’une coque transparente, histoire de voir la pomme se dessiner au dos de l’appareil.

Lire la suite de cet article »

[TEST] : StarFront : Collision HD

No Gravatar

Après avoir testé Starfront : Collision dans cet article, Gameloft vient de me faire parvenir la nouvelle déclinaison StarFront : Collision HD, cette fois-ci à destination de l’iPad.

Lire la suite de cet article »

[TEST] : Brainwizz SmartCover pour iPad 2

No Gravatar

Pour ceux qui me suivent via Twitter , nous avons pu échanger sur vos soucis, vos remarques, ou encore sur différents produits que j’ai pu tester. Cette fois-ci c’est l’inverse. Un de mes followers MadPier87, que je vous invite à suivre, m’a fait part de son avis sur une housse pour iPad 2 : la Brainwizz SmartCover.

Voici son sentiment quant à cette housse. Il recherchait une housse permettant de protéger le dos de son iPad 2 capable d’offrir les mêmes atouts que la Smart Cover d’Apple. Il a donc effectué des recherches et a découvert un article, la “Brainwizz SmartCover pour iPad 2” qui semblait très prometteuse.

Lire la suite de cet article »

[TEST] : Fast & Furious 5

No Gravatar

Après Order & Chaos Online (dont vous pouvez retrouver le test dans cet article), voici un nouveau test d’une des dernières productions de GameLoft : Fast & Furious 5.

Le jeu démarre sur les chapeaux de roue :

Il faudra gagner la première course pour pouvoir accéder aux différentes épreuves d’un même chapitre de l’histoire.

En effet, il existe 4 compétitions différentes pour chacun des 12 chapitres que contient le jeu. Ainsi, vous pourrez lâcher vos réserves de NOS en mode course, envoyer vos adversaires au tapis en mode élimination, apprendre à passer les vitesses au bon régime en mode dragster, ou encore driffter en mode dérapage. Je dois d’ailleurs reconnaitre que c’est bien ce dernier mode de jeu qui comporte un réel challenge, car les autres sont, somme toute, assez simples.

A chaque fin de chapitre, vous accéderez à des images du film, pour vous permettre d’avoir une vraie histoire derrière ces courses qui s’enchainent.

Mais alors, quelle différence avec Asphalt 6 ? Sur tous les modes de jeu, sauf les dérapages, les deux sont identiques, même si j’ai une préférence pour Asphalt 6 dans le rendu de la vitesse quand “on lâche la sauce”. Cependant, Fast & Furious n’est pas une pâle copie des autres jeux de courses. Ceci pour trois raisons : la première, comme je l’ai indiquée précédemment, le pilotage, notamment en dérapage est plus technique et intéressant. La seconde réside dans la réalisation des niveaux. En effet, ceux-ci se détruisent suivant des animations : camion qui passe la rambarde de sécurité d’un pont, train qui traverse la route…

Bref tout ceci fait qu’on roule dans des niveaux animés et différents ! La troisième raison réside dans deux atouts qu’il faut utiliser avec intelligence : le boost NOS et la fonction Rembobinage. En effet, pour le NOS, vous n’en posséderez que deux au démarrage d’une course et il faudra en récupérer un 3ème sur le parcours. Il faudra donc les utiliser avec intelligence (contrairement à Asphalt 6 dans lequel un simple dérapage permettait de remplir sa jauge). La fonction de Rembobinage est également intéressant car elle permet de faire un retour arrière et de se replacer dans les meilleures conditions pour gagner un maximum d’argent et faire évoluer sa voiture :

En résumé, Fast & Furious 5 est bon jeu de voiture, dans la lignée de ceux qui sont sortis avant lui sur nos iDevices Apple. Cependant, il se distingue des autres par ses animations, par un pilotage plus précis (en dérapage notamment) et des fonctionnalités sympatiques.

Vous pouvez le retrouver sur iPhone/iPod Touch ainsi que sur iPad. Le prix est le même pour les deux formats : 3,99€.

[TEST] : Order & Chaos Online

No Gravatar

Je ne suis pas un grand fan habituellement de MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Games, ou en français jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs), mais pour avoir testé rapidement World of Warcraft, qui est un des hits absolu du genre, j’ai enfin réussi à trouver un jeu de qualité pour nos iDevices. Il s’agit de Order & Chaos Online, édité par Gameloft.

Lire la suite de cet article »

Starfront : Collision – premières impressions

No Gravatar

L’application Starfront : Collision est sortie la semaine dernière, je vous livre mes premières impressions après quelques heures de jeu.

Lire la suite de cet article »

Shadow Guardian : premières impressions

No Gravatar

Comme je vous l’avais présenté dans cet article, j’avais été séduit par le nouveau moteur Unreal Engine, mais pas sur son utilisation (Infinity Blade avait a mon sens un gameplay déplorable…). Voici donc mes premières impressions du dernier venu utilisant ce moteur : Shadow Guardian.


Lire la suite de cet article »