Lancez ensuite RedSn0w et sélectionnez l’iOS 4.3.2 téléchargé. Sélectionnez ensuite Install Cydia et cliquer sur Next. Vous pouvez choisir d’installer également des logos animés.
Vérifiez ensuite que votre iDevice est bien débranché et éteint avant de continuer.
Il vous faudra ensuite suivre les indications à l’écran (passage en mode DFU): vous devrez appuyer sur le boutonPower, puis le bouton Home. Relâchez ensuite le bouton Power en gardant le bouton Home et observez le démarrage de l’installation
Il ne vous reste plus qu’à attendre que RedSn0w fasse le travail.
Et voilà, vous avez votre iDevice en iOS 4.3.2 et jailbreaké !
N’hésitez pas à commenter l’article ou à me contacter via Twitter en cas de soucis !
Pas franchement convaincu par Angry Birds à mes premiers tests, j’ai fini par sombrer dans l’addiction à ce jeu, idéal pour moi dans les transports en commun.
Avec Angry Birds (pour iPhone/iPod Touch et iPad), Angry Birds Rio (pour iPhone/iPod Touch et iPad), Rovio surfe sur le succès de son concept. Pour autant, elle ne se repose pas sur ses lauriers et continue de doper ses ventes en proposant régulièrement des mises à jour de ses jeux. Angry Birds Seasons, le second jeux de l’éditeur n’échappe pas à la règle, avec comme son nom l’indique, des mises à jour à chacune des saisons ou évènements importants de l’année (Halloween, Noël, Saint Patrick).
A l’approche des fêtes de Pâques, une nouvelle mise à jour devrait arriver sur nos iDevices.
Voici un aperçu en vidéo de la nouvelle mise à jour :
Je vous rappelle que vous pouvez télécharger Angry Birds Season pour iPhone/iPod Touch (0,79€) et iPad (3,99€) sur iTunes.
Edit : La mise à jour est disponible à vous les 15 niveaux supplémentaires et les 3 niveaux bonus
Mais pas avant Dimanche. Enfin c’est ce qu’on apprend par i0nic via son Twitter.
Comme je vous l’annonçais ce matin dans cet article, la mise à jour n’a pas corrigé l’exploit utilisé par le hacker allemand pour rendre le jailbreak untethered.
Il faudra attendre au moins dimanche pour pouvoir en profiter. En effet, le hacker est actuellement en voyage et sera dans l’avion jusqu’à dimanche. La dev-team ne possédant pas les sources, il faudra attendre son retour.
Quand on publie et développe des applications pour iOS, on ne dispose pas toujours des moyens rapides pour faire tester et découvrir des applications au grand public.
Une solution simple vient de voir le jour : il s’agit de Pieceable Viewer. Cette solution permet d’exécuter des applications iOS, directement depuis une navigateur Web, à la fois sur PC et sur Mac. Elle repose sur un plugin flash, et permet de transmettre simplement un lien pour tester l’application. Plus besoin de se soucier des UDID et de la limite à 100 devices…
Il suffit de builder son application pour le simulateur (.app) et de l’uploader sur le site de Pieceable.
Cependant, ce service n’est pas totalement gratuit :
Currently the Viewer has a tiered-pricing plan, with Free getting you 1 simultaneous viewer, 1 app and a link that expires, $30 getting you 3 simultaneous viewers and 5 iPhone apps, and $60 getting you 10 viewers, unlimited apps in addition to app links that never expire
Ainsi, pour un seul utilisateur, avec un lien (dont la durée de vie est limitée) vers une application, le service est gratuit. Les prix montent ensuite à 30$ (3 utilisateurs simultanés, 5 applications) et à 60$ (10 utilisateurs, nombre d’applications illimitées et liens permanents)
Je vous avais présenté, dans cet article, un concept d’adaptateur, permettant de streamer le contenu d’un iPad, vers une télévision. Cette transmission sans fil s’effectuait à l’aider d’un gros boitier connecté à l’iPad.
Une start-up israélienne vient de reprendre ce concept en l’adaptant à un iPhone/iPod Touch. Cette fois-ci, il s’agit véritablement d’une housse qui contient toute l’électronique permettant de streamer le contenu en HD vers votre téléviseur. Le boitier contient également sa propre batterie, histoire de ne pas vider rapidement celle de votre iDevice.
Voici une vidéo de présentation du produit :
Comme vous pouvez le voir, le rendu est vraiment au point. Il n’y a pas de ralentissement et tout type de contenu peut être envoyé vers l’écran, de la vidéo en HD, à un jeu pour faire de votre iDevice une manette sans fil. L’iPhone devient alors une vraie console de salon !
Voici un concept qui me semble intéressant, notamment avec la sortie de la 3DS depuis le 25 Mars dernier. Ce concept consister à ajouter une fonctionnalité de 3D sans lunettes (comme sur la dernière console de Nintendo). L’intérêt ici est le rendu 3D est réalisé à partir de la caméra en façade de l’iPad 2.
Voici le rendu vidéo pour expliquer le concept :
L’application n’utilise donc pas l’accéléromètre, contrairement à ce que l’on pourrait penser, mais bien la caméra pour présenter une “image en relief”. Bon, on aura pas l’effet surgissant comme on peut l’avoir avec les lunettes car il faut bouger la tête pour voir le rendu, mais c’est déjà un bon point.